光線追蹤的遊戲時代來臨

圖說:新一波遊戲於Gamescom展現光線追蹤技術,圖為遊戲Minecraft中冰穴RTX 開啟的畫面。

圖說:新一波遊戲於Gamescom展現光線追蹤技術,圖為遊戲Minecraft中冰穴RTX 開啟的畫面。

光線追蹤革命技術正席捲電玩產業,NVIDIA (輝達) 攜手合作夥伴為本週 Gamescom 2019 大會揭開序幕,首度展示多項支援該技術的暢銷遊戲,並針對先前已宣布支援該技術、眾所期待的 3A 遊戲作品搶先釋出即時光線追蹤的特效成果。其眾多遊戲將在位於科隆的特定受邀活動中展出。

即時光線追蹤改變了遊戲創作的方式,且大幅增加了遊戲創作者想達到的影像品質。光線追蹤技術建立在一個強大的生態體系上,包括業界標準的應用編程介面、一系列知名和非公開的遊戲引擎支援,以及出自各大發行商最受矚目的遊戲作品。而NVIDIA GeForce RTX GPU 是唯一可以體驗即時光線追蹤遊戲的 GPU。

NVIDIA GeForce 行銷長 Matt Wuebbling 表示,自 NVIDIA 成功將即時光線追縱技術應用至遊戲上的那年起,該技術便在產業間被廣泛採用。基於我們在 Gamescom 2019 活動中所展示的遊戲數量、知名系列作品與突破性的視覺效果,光線追蹤的時代已經到來,且將著實推進遊戲產業的發展。

全新支援光線追蹤的遊戲包含:《垂死之光 2》、《戰慄深隧:上校雙雄》DLC、《Minecraft》、《SYNCED:Off-Planet》、《決勝時刻4:現代戰爭》、《控制》、《吸血鬼之避世-血族2》、《看門狗:自由軍團》、《德軍總部:血氣方剛》等。

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