連結百萬玩家 AMD幕後助威

圖說:遊戲開發商Red 5 Studios串連全球百萬玩家,伺服器產品及光纖技術由AMD力挺。

遊戲開發商Red 5 Studios公司宣布採用AMD SeaMicro伺服器產品及SeaMicro Freedom光纖技術,佈署高效能行動遊戲中心(mobile gaming unit, MGU)的伺服器。Red 5 Studios由《魔獸世界》前製作人Mark Kern在加州創立,為發表最新多人線上射擊遊戲《FireFall》,特別將一台約14.63公尺長的巴士改造成行動遊戲中心,以支援3千位玩家同時上線,並連結全球百萬遊戲玩家。

Red 5 Studios選擇革命性產品SeaMicro SM10000-XE伺服器,是看中其高效能系統、低功耗、以及微型化的尺寸,可解決行動遊戲中心對於空間與功耗的限制;在Red 5 Studios評估其他廠商的方案時,發現若要滿足低功耗與微型伺服器所佔空間兩者要求,就得要犧牲高運算表現、低延遲頻寬等其他重要功能,但是AMD的SeaMicro SM10000-XE伺服器不僅有令人滿意的效能表現,同時還兼顧行動遊戲中心的設計需求。
AMD的SeaMicro SM10000-XE伺服器內嵌256個CPU核心及每秒傳輸1.28 terabit的Freedom架構,不僅可打破傳統伺服器的許多限制、且降低50%的耗電量,同時也是業界密度最高且最省電的x86伺服器;此外,由於SeaMicro SM10000-XE伺服器已整合交換機功能,因此在移除機櫃頂端的交換機、終端伺服器、及數百部網路裝置與纜線後,進而簡化安裝、管理、以及維護的工作。

Red 5 Studios公司執行長暨創意總監Mark Kern表示,行動遊戲中心的設計若沒有AMD SeaMicro伺服器,就不可能實現。AMD的SeaMicro伺服器結合了高效能、低耗電、可擴充的儲存容量及微型化等特點,透過AMD SeaMicro伺服器,將資料中心安裝至一台巴士的機架上,並可提供猶如《魔獸世界》一座原始資料中心所能達到的效能,同時創造無與倫比的體驗,讓玩家沉浸在最真實的遊戲世界。

AMD SeaMicro x86伺服器的卓越效能及開發團隊對其的熟悉度,讓Red 5 Studios無須為全新的伺服器平台做出修改、重寫或優化其程式碼,使其專注於打造接近公司願景的體驗,而無須耗費心力持續調校或優化其程式碼使遊戲能順利運作。遊戲程式由核心虛擬機(KVM)技術打造,並以OpenStack軟體來傳送與管理。

AMD公司副總裁暨資料中心伺服器解決方案部門總經理Andrew Feldman表示,行動遊戲中心的設計讓Red 5 Studios將《FireFall》遊戲體驗帶給各地的粉絲。每個產業均有其對於電力與空間方面的需求,Red 5 Studios原本需要許多機架的伺服器運算,但是搭載AMD SeaMicro伺服器之後,行動遊戲中心的伺服器已可縮小至公事包大小的機殼內,且便於運輸。

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